Publish your project for free and start receiving offers from freelance contractors in serveral minutes after publication!
Freelance projects › Исправить риг модели в Maya Исправить риг модели в Maya
Есть 2 модели персонажей в FBX из maya - При открытии в 3dMax я вижу что кости и анимация есть но модель не зариганна. Надеюсь что что-то слетело при экспорте в Maya и майшикам не составит труда это исправить
Необходимо исправить чтоб на выходе я получил робочий FBX для 3d max.
Applications 1
Only registered users can view attachments.
-
freelancer isn't working in the service any longer
-
502 8 0 Добрый день, готов помочь. Если нужно портфолио скину в лс, тут запрещено по правилам сайта.
-
Ask your question to the client