Freelance projects › Проект 3ds max + redshift Проект 3ds max + redshift
Добрый день. У нас есть проект сделан в 3ds max. Идея ролика: на карте размещены 3д объекты, мы с общего плана карты влетаем в какой-то объект, потом с него вылетаем, перемещаемся по карте и влетаем в другой объект. Все это рендерится камерой 360.
Так как финальную картинку нам нужно рендерить под разрешение 7680*3840, выбрали redshift для быстрого рендера, все уже под него настроено.
Вот черновой рендер проекта https://www.youtube.com/watch?v=S5ZQu_fWeu8&feature=youtu.be
Что нужно от вас:
1. я даю доступ на комп где этот проект, вы сохраняете его себе
2. Делаете черновой рендер того что там есть в каком-то низком разрешении, условно 1000*500, для понимании как движется камера. (рендер в 360 камерой специфический, в окне превью не ясно как это будет выглядеть в 360, поэтому понять как движется камера можно только после заливки на youtube)
3. Высылаете мне сиквенцию, я заливаю на redshift и пишу правки (правки будут только к камере, в каком-то подлете камеру нужно будет опустить ниже, в каком-то выше, где-то плавней влететь, где-то динамичней, как описывал выше, в окне превью камера вроде как низко над объектом, но после заливки в 360, выглядит все совершенно по другому, поэтому придется делать предварительные рендеры для понимая как все выглядит). Возможно выйдем в скайпе, для обсуждений.
4. Вы правите камеру, делаете еще один черновой рендер, если правок больше нет, то нужно подготовить на рендер с масками (их будет около 15, для поста в after effects). Тоесть вы должны уметь настраивать рендер с масками в redshift
5. Ставите на рендер на моем компе, я контролю рендер, если что-то слетает, то прошу еще зайти поставить или заново или с момента где остановилось.
-
хм, нет заинтересованных в просчете? Так то у меня 2 компа есть, но под v-ray заточены.