Publish your project for free and start receiving offers from freelance contractors in serveral minutes after publication!

Проект для Unity 3D разработчика



  1. 772    10  0
    30 days30 000 ₴

    Приветствую! А браузерный, так сказать вариант вам подходит? Мог бы сделать на three.js, есть идеи, как можно реализовать. Хотя тут есть ещё свой проект другой, но уж очень интересная у вас задача, вот долго сомневался, но таки решил предложить. По срокам-цене пока приблизительные очень предположения.
    По идеям реализации - думал подразделить грани модели до размеров меньше чем высота ступеньки, а потом выдавить вершины вверх до уровня ближней ступеньки. Но там крайние прийдётся дублировать. Или даже лучше, получить точки пересечения плоскостей с рёбрами модели, и сделать из контуров пересечения такие себе "цилиндры" вложенные. А вот сам брусок можно слоями сделать, в которых тупо делать дырки при взаимодействии. Или маленткие призмочки на высоту бруска, которые при каждом взаимодействии с верхней гранью уменьшались бы на шаг ступеньки

  1. proposal withdrawn