Publish your project for free and start receiving offers from freelance contractors in serveral minutes after publication!

Простой прототип игры на Unity3D

closed without completion


  1.  5 days 3 000 ₴
    273  

    Здравствуйте, готов взяться за эту работу сделаю все по вашим пожеланиям

  2.  freelancer isn't working in the service any longer
  3.  14 days 10 000 ₴
    361    1  0

    Здравствуйте, меня зовут Александр. Мой опыт работы с движком более 2-ух лет. Имеются уже выпущенные проекты ( портфолио можно просмотреть у меня в профиле ). Также, некоторые примеры моего кода ( https://github.com/DEMENTORSSRANK ). Готов обсудить сроки и стоимость за проект.

  4.  1 day 3 000 ₴
    625    4  0

    Здравствуйте, готов реализовать. Пишите в личку все обсудим. Опыт разработки игр большой. Жду вашего ответа

  5.  4 days 1 000 ₴
    392    1  0

    Добрый день, я программирист и физик, а данная задача это не посредственно физика. Тут нужно понимать физические законы и как работает физика в юнити.
    Могу вам это сделать и обяснить как это работает!

  6.  10 days 4 000 ₴
    312    4  1

    Про траекторию: расчет реализовывается в одном цикле, так что жрать ресурсов много не будет, я уже такое делал для 2д игрушки. После взрыва будет спавнится оверлап сфера, а дальше вы ее уже можете использовать, чтобы посылать сообщения (желательно через ивенты, а не sendMessage) другим объектам, которые должны загорется, получить урон и тд. Я документацию приложу к скрипту, чтобы было предельно понятно, как работать с кодом. Конфиг файл тоже можно сделать, но это не самый эффективный способ. Конфиги пишут, когда игра уже в билде, а в эдиторе и юньке лучше использовать scriptable objects, но можно и конфиг сделать.
    Кстати по поводу физики, о которой тут говорят: я студент физико-технического и физики там на уровне 7 класса.
    Вот последнее
    Механика разрушения и шейдеры
    https://imgur.com/a/xtKU8AO
    2д игрушка
    https://imgur.com/PaGn23J
    Анимации
    https://imgur.com/a/upjhoVn