Publish your project for free and start receiving offers from freelance contractors in serveral minutes after publication!

Разработка 3D модели (Unity)

project expired


Нужно разработать 3D модель человека с анимацией.

Модель разработать на Unity.

Детали самого задания по ссылке:

https://docs.google.com/document/d/1Xt0moStdwUiHObehn8xO6oJ-NyHufg5hakkSJW1Lc1M/edit?usp=sharing




  1. 7 days10000 ₽
    Саша Кравченко
     183   1   0

    Здравствуйте, готов выполнить ваш проект!
    С Юнити знаком!
    Вот мое портфолио:
    https://freelancehunt.com/freelancer/KGsasha.html#portfolio

    Russia Dzerzhinsk | 26 September at 18:03 |
  2. proposal concealed by freelancer
  3. 1 day100 ₴
    Anzhej Garson
     172 

    Здравствуйте, меня зовут Анжей. Я представляю компанию "Cg-Cats". Я хочу предложить вам наши услуги по профильным специализациям студии:
    1. 3-D(2-D) Моделирование(визуализация)
    2. Интерьерная(Экстерьерная) визуализация
    3.Промо(Рекламные) ролики
    4.Кино(Мультипликация), спец-эффекты
    Ссылка на наше портфолио:http://cgcats.org/gallery.php
    Если вас заинтересовало наше предложение вы можете связаться с нами по данным адресам
    [email protected] ( Электронная почта Генерального директора)
    https://vk.com/3dtelahasy(страничка в вк)
    https://vk.com/cgcats_sup
    vamonos_s (Скайп)
    [email protected] (Отдел маркетинга)
    Небольшой шоу-рил наших работ
    https://www.youtube.com/watch?v=6o_dsIBua7o

    Ukraine Kyiv | 26 September at 21:41 |
  4. 102 days1111 ₴
    Aleks Zherdev
     141 

    Примеры работ http://render.ru/gallery/work/119712#work
    и на www.allzherdev.narod.ru
    Проект на Unity. 5.5.0.р4

    Ukraine Kyiv | 27 September at 09:10 |
  5. 5 days7000 ₽
    Zinaida Radkova
     75 

    Здравствуйте, меня зовут Зинаида. Хочу предложить вам свои услуги по разработке 3D модели. Ссылка на моё портфолио http://cg3dartist.wixsite.com/zinaidaradkova .
    Контакты для связи :
    Skype: Zinaida Radkova
    email: [email protected]
    tel: +7-951-389-19-32
    Я CG-generalist , мои навыки: Моделинг, текстурирование, шейдинг, риггинг, анимирование, рендеринг, композ.
    Работаю с физическими симуляциями, симуляциями частиц и вольюметриков.
    Моделирую high-poly, low-poly и делаю UV-развертку
    Текстурирую, запекаю текстуры, настраиваю материалы
    Сетап сцены и анимации,
    Монтаж и постобработка
    создаю концепт-арт / персонажную анимацию
    Умею работать с новыми тенденциями физически корректных подходов к текстурированию и шейдингу (PBR, PBS)
    Умею работать с удалённой рендер фермой
    Личные качества:
    Высокий уровень ответственности за результаты своей работы

    Russia Russia | 27 September at 10:09 |
  6. 12 days2500 ₴
    oleg tkach
     320   4   1

    это картун персонаж или реал?
    https://www.turbosquid.com/Search/Artists/mastertob

    Ukraine Kyiv | 28 September at 11:10 |
  7. 15 days30000 ₽
    Sergey Mikhaylov
     256 

    Доброго времени.
    Можно взяться. Однако, в Т.З. имеются туманности. Немалые.
    “Y” вверх, “X” вправо, “Z” на наблюдателя - это система координат Unity и FBX... У .blend файлов другая система координат. Хотя это устраняется тем, что Unity портирует .blend файлы напрямую. но запросто может внести кучку непонято в разработку, т.к. разработчиков (на сколько я понимаю) в деле много. ЕЩЁ. Создание, текстурирование и анимация (скажем, на базе .blend) персонажа - отдельная джоб. Его появление в Unity и состояние всех его шейдеров там - совсем иное. Эффекты появления программируются непосредственно в движке, там же окончательно настраиваются шейдеры и анимация. Причём, разные версии движка могут запросто отработать эти детали по-разному. Тут обычно синхронизируют версии движка у всех разработчиков и сводят их на Bitbucket в один Гит.
    Сайт https://magicus-art.com/
    Почта [email protected]

    Russia Moscow | 29 September at 22:52 |
  1. proposal withdrawn

Client
Project published
27 September at 20:32
254 views
Качество описания проекта
0
0
100%