Publish your project for free and start receiving offers from freelance contractors in serveral minutes after publication!
25 000 ₽

Создание 3д модели + UV + покраска



Applications 2

Only registered users can view attachments.
  1. 283    1  1   1
    7 days20 000 ₽

    Здравствуйте. Интересный проект. Готов обсудить все детали. Порфолио в профиле. Спасибо.

  2. 2002    17  0
    5 days12 500 ₽

    добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио

  3. 217  
    10 days15 000 ₽

    Здравствуйте, готов взяться за работу, вам нужна модель с первого или второго скрина, либо же просто что-то похожее?Примеры работ с hard-surface отправлю при обсуждении.
    Цена и срок примерны

  4. 551    2  0
    8 days16 000 ₽

    Добрый день Александр. У меня большой опыт в 3d. Более 7 лет. Могу сделать + uv + покраска. Выполню ваш заказ в указанные сроки по всем вашим требованиям. Я постоянно на связи и всегда готов идти на диалог и работать на результат, которым вы будете довольны

  5. 468    2  0
    Winning proposal14 days25 000 ₽

    Здравствуйте. Меня зовут Константин. Я 3D художник в GameDev направлении.
    Имею большой опыт в создание игрового окружения, сооружений, оружия и техники, оптимизации моделей под мобильные игры.
    Работал над несколькими известными ААА проектами.
    На выходе, предоставлю модель в game ready состоянии, с PBR текстурами.
    Имею опыт роботы с Unreal Engine 4 и Unity

    Обращайтесь, буду рад интересным проектам.

    Портфолио: https://www.artstation.com/kostiantyn_surkov

  6. 701
     8  0

    7 days12 000 ₽

    Здравствуйте!
    Являюсь специалистом по 3д графике.
    Готов обсудить все детали и приступить к работе.
    Буду рад сотрудничеству!

  7. 241  
    10 days15 000 ₽

    Добрый день.Готовы обсудить детали выполнения.Наши кейсы

    Есть опыт в выполнении задач разной сложности.Работаю с сжатые сроки

  8. 1122    11  0
    20 days18 000 ₽

    Тада.
    Вот так возьми и сделай!
    За всех остальных не знаю. Но почесноку - такие тачки отнимут не меньше месяца (больше 20 дней) и то по четким референсам. Сам распил модели на UV - часов 8-10 минимум + покраска (даже если тупо смарт-материалами). А если нужно еще и дизайн самому придумать, то просто игнорируйте эту ставку. Предложенный бюджет это только за работу по референсу.
    Портфолио:

  9. 1145
     21  1

    14 days10 000 ₽

    Здравствуйте Александр, предлагаю услуги по моделированию, также сделаю развертку и текстуры для модели. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.

  10. 2993    32  0
    20 days50 000 ₽

    Добрый день.
    Готов выполнить!
    Готов выполнить!
    Готов выполнить!
    Готов выполнить!
    Готов выполнить!

  11. 224  
    10 days28 500 ₽

    Добрый день! Есть опыт в моделировании объектов разной сложности, как для игр, так и для кино. Работаю в программах 3Ds Max, ZBrush, Substance Painter и другие.

    Готов обсудить с вами детали заказа. Я так понимаю модель вам нужна под сабдив.

    Портфолио: https://www.artstation.com/dimarev

  12. 327  
    10 days10 000 ₽

    Доброго дня!
    Профессионально занимаемся 3D-моделингом и графикой 10 лет.

    Сделаем 3D модель по скринам.

    Готовы обсудить все условия. Работаем по безопасной сделке, либо договор с безналом.

  • Станислав О.
    30 March at 12:50 |

    в приложениях два совершенно различных объекта. какой конкретно нужно сделать? есть референсы того, что вы хотите, или тут задача для предметного дизайнера/художника по концептам (придумать саму модель)?

  • Роман Нестеренко
    30 March at 14:17 |

    Ага и вот еще что!

    :)))))))

    Тоже еще не понятно - нужна картинка или модель?

    В какое количество полигонов нужно вложиться?

    То есть, где модель будет юзаться?

    Если под движок – то какой? (PBR материалы для каждого свои)

    Если тупо под рендер - другое дело.

  • Андрій Паламарчук
    30 March at 19:31 |

    Если нужна UV, то нужна модель с текстами, для движка или для анимации

  • Роман Нестеренко
    30 March at 19:49 |

    Не обязательно. 

  • Андрій Паламарчук
    30 March at 19:53 |

    для рендера, UV и текстуры не нужны, 

  • Роман Нестеренко
    30 March at 19:52 |

    И как анимация связана с UV. 

    Я например считаю что если делаешь визуализацию (только визуализацию) на самих шейдерах и объекты в сцене академически правильно не развернуты (проекшн фром вью 🙂 и тому подобное). То это как, то и неполноценная работа 🙂.

    Привык так...

  • Андрій Паламарчук
    30 March at 19:58 |

    Ну как пример, трансформеры обладают разверткой и полным набором текстур, для снижения времени рендера.

  • Роман Нестеренко
    30 March at 19:55 |

    Анимацию можно сделать и без UV. Так даже проще будет. 

    Ну если что-то примитивное. 

    Никаких растяжек карты нормалей, все гладенькое, однородное 🙂))))))). Автонормали на 60 - и все в ажуре... 🙂)))))

  • Андрій Паламарчук
    30 March at 19:59 |

    можно если материалы не сильно сложные, а когда материалы сложные, то тут развертка как нельзя к стати 

  • Роман Нестеренко
    30 March at 20:05 |

    Я не говорил о текстурировании материалами. Речь шла о текстурировании с помощью шейдеров (голом текстурировании, без блендинга и битмапов).

    UV конечно кстати в любом деле.

    Бо без нее то как-то не серьезно. Об этом собственно и говорил.

  • Станислав О.
    30 March at 20:06 |

    Чо вы ото спорите? Все равно бюджет низкий, а заказчик вряд ли ответит тут 🙂

  • Роман Нестеренко
    30 March at 20:09 |

    Золотые слова!